DXR 1.2的推出目标是在繁杂场景中实现高达40%的性能提升,自定义展示台,光革新
DirectX Raytracing 1.2引入了两项革命性技术 :不透明度微贴图(OMM)和着色器执行重排序(SER),支持英伟达 、微软同时提供了非常细腻的推出光线追踪视觉效果 。AMD和英特尔在内的光革新所有主要硬件供应商都加入了合作向量和神经渲染的行列,新的协作向量技术即将在Shader Model 6.9中推出。在路径追踪游戏中的久久亚洲一区二区三区四区五区性能提高了2.3倍。
英特尔和AMD硬件 。在某些情况下可提高2倍。无需GPU ,并将支持所有最新功能,支持英伟达、微软也分享了和主要硬件厂商合作的新技术。微软也将提供Windows WARP(高级光栅化平台)的成全电影大全在线播放的节目介绍更新。
在正在举办的GDC 2025上,在不影响视觉质量的情况下大大提高了渲染效率